6. TECNOLOGIAS LIBRES
Tabla de Contenidos
6.1. TECNOLOGIAS DURAS
Estamos pensando en Software y Hardware libres apropiados para la formulación de proyectos, planificación, ejecución y control por parte de los Consejos Comunales. Pero igualmente se necesitará tecnología para apoyar la realización de los puntos 5.1 y 5.2 antes descritos.
6.2. TECNOLOGIAS BLANDAS
Tecnologías que apoyen las tareas de enseñar a contar cuentos que me cuenten y a buscar sentido de los proyectos en los contextos de las historias locales y regionales. Tecnologías relacionadas con la dinámica de grupos y desarrollo comunitario.