Cintillo Institucional

Interactividad en Televisión Digital Abierta en Venezuela

Cuando pensamos en el beneficio de la interactividad gracias a la Televisión Digital Abierta (TDAi) con frecuencia viene a nosotros una visión que extiende los usos de la internet al televisor. Imaginamos un navegador que nos permita revisar páginas web, ver vídeos, interactuar en redes sociales, utilizar correo electrónico y hacer uso de páginas de servicios de infogobierno, comercio electrónico, etc.

Es cierto que todo esto es posible y que muy probablemente lo veamos aparecer progresivamente en nuestras pantallas de televisión abierta pronto. Sin embargo, hay que tomar en cuenta que el televisor es un dispositivo concebido de manera radicalmente distinta al computador personal. Mientras el computador personal es un dispositivo fabricado para ser utilizado por una persona a una distancia menor a medio metro, el televisor es un dispositivo creado para ser visto por varias personas a metros de distancia.

Para cerrar esta introducción debemos necesariamente traer acá la pregunta política. Si el proyecto de la TDA aparece en el marco de la democratización de la televisión, ¿cómo es que la TDAi puede, o no puede, democratizar la televisión? No pareciese que mayor acceso por parte de las clases mas desfavorecidas sea suficiente. ¿No podría simplemente ocurrir que el mayor acceso facilite el caer presos de los atractivos audiovisuales desarrollados por las transnacionales de la propaganda? ¿Cómo podemos hacer de la TDAi un mecanismo de emancipación crítica?

Muchas preguntas, pocas respuestas, todo un camino de indagación, investigación, experimentación y desarrollo se nos abre ante la TDAi. Es obvia la necesidad de incorporación de un equipo transdisciplinario que posibilite desde la infraestructura de telecomunicaciones necesaria hasta los guionistas que creen narrativas fundamentadas en la posibilidad de la interactividad. Por ahora empezamos a presentar aquí algunas de las áreas, temas y proyectos que empezamos a visualizar.

Desarrollo e Investigación Necesarios para la Interactividad en Venezuela

En el horizonte vemos la necesidad de mejorar las capacidades de desarrollo de hardware y software para la interactividad de la TDA. Para ello necesitaremos posibilitar canales efectivos de retorno de modo tal de poder contar con infraestructura de telecomunicaciones que posibilite la transmisión de narrativas interactivas. De ser así, necesitamos enfocar nuestra atención en asuntos diversos como receptores con decodificadores con capacidad suficiente para la carga y descarga de contenidos audiovisuales en el orden de los gigabytes. Asimismo, es necesario contar con receptores con capacidad suficiente de cómputo y de almacenamiento para manejar videos y animaciones que cambien en tiempo real según las interacciones del usuario.

En este mismo orden de ideas, necesitamos contar con software con la capacidad y la versatilidad suficiente para trabajar en diferentes momentos. Por una parte, necesitamos desarrollar software que le facilite a los equipos de producción de contenidos audiovisuales el desarrollo de contenidos interactivos de manera ágil y fácil. Necesitamos, asimismo, contar con un software que facilite acceder a los niveles más bajos cuando sea necesario de modo de hacer el mejor uso del hardware de base.

Necesitamos también abrir todo un campo de investigación en el tema de la narratología. Una narratología pensada en ficciones en las que no se es un receptor pasivo sino un actor que, desde sus decisiones, posibilita el desenvolvimiento de la trama. Este campo ha sido poco explorado y lo poco que se ha realizado ha sido llevado a cabo desde algunos centros de investigación y desarrollo del Norte. Nos queda a nosotros abordar este tópico desde nuestras experiencias, intereses y querencias. Particularmente queda a nosotros abordar las narrativas interactivas desde una perspectiva de emancipación. Esto nos trae grandes retos por sus potencialidades pero, por supuesto, nos trae peligros que debemos investigar.

Finalmente, necesitamos traer a la palestra pública la pregunta por el sentido de la televisión, y particularmente de la TDAi, en tiempos de Revolución. Para ello es pertinente abrir espacios de investigación política, filosófica y sociológica que nos posibiliten abrir esclarecer el horizonte hacia el cual la investigación y el desarrollo técnológico debe apuntalar.

Algunas de las primeras áreas que podemos esbozar aquí para investigación y desarrollo son las siguientes:


Áreas

Subáreas

Líneas Estratégicas

Necesidad

1

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Democracia Participativa y Tecnologías de Información y Comunicación

Desarrollo de teorías críticas emancipatorias de la comunicación e interacción acordes con las nuevas tecnologías de la TDAi.

2

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Democracia Participativa y Tecnologías de Información y Comunicación

Desarrollar bases conceptuales, estrategias tecnopolíticas y tecnologías libres para facilitar la participación popular y el infogobierno haciendo uso de la TDAi.

3

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Democracia Participativa y Tecnologías de Información y Comunicación

Desarrollar interfaces que faciliten la interacción de adultos mayores, personas con necesidades especiales y otros usuarios para promover la accesibilidad a los servicios de la TDAi con miras a una mayor integración social.

4

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Narrativas digitales interactivas para procesos colaborativos de formación para la producción y para la vida

Apropiación y adaptación colaborativa de saberes con sentido crítico a través de la TDAi para la construcción colectiva del conocimiento.

5

Política y Sociedad

Procesos Sociopolíticos

Apropiación comunitaria de la ciencia y tecnología

Investigación y despliegue de modos de producción de contenidos y tecnologías libres para la TDAi, que integren procesos de educación formal y sirvan al escalamiento en función del desarrollo endógeno.

6

Educación

Tecnologías Educativas

Tecnologías Sociales y Físicas para la Educación

Formulación de teorías comunicacionales basadas en pedagogía crítica y soportadas en tecnologías libres, para el apoyo de procesos educativos que hagan uso de la TDAi.

7

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la convergencia de los sistemas de telecomunicaciones masivas hacia redes de datos bidireccionales.

Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que proporcionen soporte al canal de retorno de la Televisión Digital Abierta, cuyo despliegue pueda usar la infraestructura existente manteniendo el área de cobertura de la señal principal.

8

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la convergencia de los sistemas de telecomunicaciones masivas hacia redes de datos bidireccionales.

Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que permitan mejorar significativamente las redes de datos inalámbricas de área metropolitana en cuanto a su capacidad, ancho de banda, desempeño, estabilidad y simetría de ancho de banda entre los canales de transmisión y de recepción de datos, tomando en cuenta la incidencia de las condiciones meteorológicas imperantes en el territorio nacional, en particular, y en las regiones tropicales en general.

9

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Desarrollar y desplegar en fase experimental software libre incrustado para decodificadores y receptores de Televisión Digital Abierta, en lo concerniente a sistemas operativos, gestión básica del dispositivo, interfaz con usuarias y usuarios y soporte de middleware para ejecución de aplicaciones interactivas desarrolladas con Ginga-NCL y guiones en Lua.

10

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Desarrollar herramientas que faciliten el desarrollo de aplicaciones interactivas con Ginga-NCL y guiones en Lua.

11

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Desarrollar y desplegar en fase experimental equipos electrónicos requeridos en el sistema de transmisión de la Televisión Digital Abierta Interactiva.

12

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Desarrollar y desplegar en fase experimental antenas y componentes pasivos requeridos en el sistema de transmisión y recepción de la Televisión Digital Abierta Interactiva.

13

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la construcción de un modelo de telecomunicaciones masivas que fomente la participación e interacción.

Desarrollo y despliegue de aplicaciones interactivas para la Televisión Digital Abierta usando Ginga-NCL y guiones en Lua, que complementen estrategias comunicacionales en ámbitos culturales, educativos, informativos y de gobierno electrónico y puedan aprovechar de manera significativa el canal de retorno cuando está disponible.

A continuación se presentan algunos temas concretos en el contexto de cada una de las necesidades enumeradas, en conjunto con proyectos que pueden plantear en primera instancia para su desarrollo.

Política y Sociedad: Comunicación, Información y Medios

Democracia Participativa y Tecnologías de Información y Comunicación

Narrativas digitales interactivas para procesos colaborativos de formación para la producción y para la vida

Política y Sociedad: Procesos Sociopolíticos

Apropiación comunitaria de la ciencia y tecnología

Educación: Tecnologías Educativas

Tecnologías Sociales y Físicas para la Educación

Telecomunicaciones: Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la convergencia de los sistemas de telecomunicaciones masivas hacia redes de datos bidireccionales.

Necesidad 7: Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que proporcionen soporte al canal de retorno de la Televisión Digital Abierta, cuyo despliegue pueda usar la infraestructura existente manteniendo el área de cobertura de la señal principal.

Necesidad 8: Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que permitan mejorar significativamente las redes de datos inalámbricas de área metropolitana en cuanto a su capacidad, ancho de banda, desempeño, estabilidad y simetría de ancho de banda entre los canales de transmisión y de recepción de datos, tomando en cuenta la incidencia de las condiciones meteorológicas imperantes en el territorio nacional, en particular, y en las regiones tropicales en general.

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Necesidad 9: Desarrollar y desplegar en fase experimental software libre incrustado para decodificadores y receptores de Televisión Digital Abierta, en lo concerniente a sistemas operativos, gestión básica del dispositivo, interfaz con usuarias y usuarios y soporte de middleware para ejecución de aplicaciones interactivas desarrolladas con Ginga-NCL y guiones en Lua.

Necesidad 10: Desarrollar herramientas que faciliten el desarrollo de aplicaciones interactivas con Ginga-NCL y guiones en Lua.

Necesidad 11: Desarrollar y desplegar en fase experimental equipos electrónicos requeridos en el sistema de transmisión de la Televisión Digital Abierta Interactiva.

Necesidad 12: Desarrollar y desplegar en fase experimental antenas y componentes pasivos requeridos en el sistema de transmisión y recepción de la Televisión Digital Abierta Interactiva.

Tecnologías Libres para fortalecer la construcción de un modelo de telecomunicaciones masivas que fomente la participación e interacción.

Necesidad 13: Desarrollo y despliegue de aplicaciones interactivas para la Televisión Digital Abierta usando Ginga-NCL y guiones en Lua, que complementen estrategias comunicacionales en ámbitos culturales, educativos, informativos y de gobierno electrónico y puedan aprovechar de manera significativa el canal de retorno cuando está disponible.

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En el marco de estos temas, primera instancia se pueden plantear los siguientes proyectos:

  1. Adaptación de sistema operativo GNU/Linux OpenWrt a la nueva generación de decodificadores de Televisión Digital Abierta: Mediante la realización de adaptaciones al sistema operativo de software libre GNU/Linux OpenWrt, el cual está diseñado y optimizado para dispositivos incrustados, e integrándole el software Kuntur desarrollado por el LIFIA, se plantea conformar los componentes de software fundamentales para el funcionamiento de la nueva generación de decodificadores de Televisión Digital Abierta desarrollados desde el Cendit.

  2. Desarrollo de sistema basado en software libre para gestionar la transmisión de aplicaciones interactivas desde la sala de control maestro de una estación de televisión: Se trata de un sistema informático que proporcione una interfaz gráfica que permita controlar de forma sencilla y expedita la transmisión del contenido interactivo de un canal de Televisión Digital Abierta, de manera que en todo momento se mantenga congruente con la programación del canal y con su estrategia comunicacional. Esa interfaz habrá de estar diseñada para ser manejada desde la sala de control maestro del canal por parte del personal técnico asignado a ella.

  3. Elaboración de propuesta de despliegue de canal de retorno de amplia cobertura para Televisión Digital Abierta: Mediante un proceso de investigación y de realización de pruebas de concepto se propone preparar una propuesta tecnológica en torno a la implementación de una modalidad de canal de retorno para la Televisión Digital Abierta, que sea apropiada para un despliegue masivo a nivel nacional en el corto plazo al estar basada en redes de comunicación existentes tales como la de telefonía celular.

  4. Desarrollo de sistema basado en software libre para generar flujos de transporte de datos para la Televisión Digital Abierta: Con este sistema se busca el conformar un paquete de software con el cual se pueda habilitar un servidor de propósito general, que hayan sido dotado de tarjetas de interfaz para los protocolos de la televisión digital, para la generación de flujos de transporte de contenido interactivo, guías de programación, actualizaciones de software incrustado, etc. Ese paquete comprende la integración de software libre ya disponible con nuevos desarrollos para automatización y gestión del sistema y con él se puede coadyuvar a la incorporación de tecnologías libres en el sistema de transmisión de la Televisión Digital Abierta.

  5. Desarrollo de sistema basado en software libre para multiplexar señales de Televisión Digital Abierta: Con este sistema se busca el conformar un paquete de software con el cual se pueda habilitar un servidor de propósito general, que hayan sido dotado de tarjetas de interfaz para los protocolos de la televisión digital, para multiplexar flujos de transporte de audio, vídeo y datos. Ese paquete comprende la integración de software libre ya disponible con nuevos desarrollos para gestión del sistema y con él se puede coadyuvar a la incorporación de tecnologías libres en el sistema de transmisión de la Televisión Digital Abierta.

  6. Desarrollo de hardware libre para modulación de señales de Televisión Digital Abierta: Consiste de diseñar, fabricar y poner a prueba en fase experimental un prototipo de dispositivo electrónico que pueda realizar la modulación de señales de Televisión Digital Abierta según los requerimientos del estándar ISDB-T y los parámetros que le sean configurados mediante una interfaz de gestión disponible mediante protocolo TCP/IP. Con este desarrollo se puede coadyuvar a la incorporación de hardware libre y software libre en el sistema de transmisión de la Televisión Digital Abierta.

  7. Creación de Laboratorios para Desarrollo e Investigación en Televisión Digital Abierta: Consiste en la creación de laboratorios para el diseño de contenidos interactivos en el ámbito gráfico y multimedia, para el desarrollo de las aplicaciones que implementen contenidos interactivos y para la realización de experimentos en el ámbito de la generación y transmisión de señales de Televisión Digital Abierta.

  8. Aplicaciones interactivas para despliegue de procesos educativos: Investigación y desarrollo de aplicaciones y contenidos dirigidos a apoyar la implementación de procesos de enseñanza, orientados a la generación de comunidades de aprendizaje conformadas por usuarios de la Televisión Digital. Desarrollo de herramientas para que los productores puedan generar contenidos y aplicaciones educativas apoyados en aplicaciones de Televisión Digital Abierta.

  9. Aplicaciones para la participación protagónica en la gestión de gobierno: Investigación y desarrollo de aplicaciones orientadas a facilitar la prestación de servicios públicos y la participación popular a partir de los enfoques de gobierno abierto y gobierno electrónico.

  10. Investigación sobre narrativas digitales interactivas: Investigación sobre los fundamentos y las estrategias para la creación de narrativas digitales interactivas; así como de su aplicación en los ámbitos informativo, educativo, productivo y de entretenimiento. Desarrollo de herramientas para que los productores puedan generar narrativas digitales apoyados en aplicaciones de Televisión Digital Abierta.

  11. Gestión de núcleos de producción para Televisión Digital: Conceptualización y diseño de políticas para la conformación de espacios de producción audiovisual en Televisión Digital Abierta, con la orientación de formar de núcleos endógenos de producción audiovisual que integren entes públicos y comunitarios.

Notas