Cintillo Institucional
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||<style="background-color: green;">'''6'''||''Educación''||Tecnologías Educativas||Desarrollo de Interfaces “Niño/Niña - Máquina"||Desarrollar interfaces que faciliten la inmersión de los participantes para mejorar la experiencia educativa y promover la apropiación cultural <<BR>>|| ||<style="background-color: green;">'''6'''||''Educación''||Tecnologías Educativas||Desarrollo de Interfaces “Niño/Niña - Máquina"||Desarrollar interfaces que faciliten la interacción de los participantes con los contenidos y con otros usuarios para mejorar la experiencia educativa y promover la apropiación del conocimiento <<BR>>||

Interactividad en Televisión Digital Abierta en Venezuela

Desarrollo e Investigación Necesarios para la Interactividad en Venezuela

En el horizonte vemos la necesidad de mejorar las capacidades de desarrollo de hardware y software para la interactividad de la TDA. Para ello necesitaremos posibilitar canales efectivos de retorno de modo tal de poder contar con infraestructura de telecomunicaciones que posibilite la transmisión de narrativas interactivas. De ser así, necesitamos enfocar nuestra atención en asuntos diversos como receptores con decodificadores con capacidad suficiente para la carga y descarga de contenidos audiovisuales en el orden de los gigabytes. Asimismo, es necesario contar con receptores con capacidad suficiente de cómputo y de almacenamiento para manejar videos y animaciones que cambien en tiempo real según las interacciones del usuario.

En este mismo orden de ideas, necesitamos contar con software con la capacidad y la versatilidad suficiente para trabajar en diferentes momentos. Por una parte, necesitamos desarrollar software que le facilite a los equipos de producción de contenidos audiovisuales el desarrollo de contenidos interactivos de manera ágil y fácil. Necesitamos, asimismo, contar con un software que facilite acceder a los niveles más bajos cuando sea necesario de modo de hacer el mejor uso del hardware de base.

Finalmente, necesitamos abrir todo un campo de investigación en el tema de la narratología. Una narratología pensada en ficciones en las que no se es un receptor pasivo sino un actor que, desde sus decisiones, posibilita el desenvolvimiento de la trama. Este campo ha sido poco explorado y lo poco que se ha realizado ha sido llevado a cabo desde algunos centros de investigación y desarrollo del Norte. Nos queda a nosotros abordar este tópico desde nuestras experiencias, intereses y querencias. Particularmente queda a nosotros abordar las narrativas interactivas desde una perspectiva de emancipación. Esto nos trae grandes retos por sus potencialidades pero, por supuesto, nos trae peligros que debemos investigar.

Algunas de las primeras áreas que podemos esbozar aquí para investigación y desarrollo son las siguientes:


Áreas

Subáreas

Líneas Estratégicas

Necesidad

1

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la convergencia de los sistemas de telecomunicaciones masivas hacia redes de datos bidireccionales.

Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que proporcionen soporte al canal de retorno de la Televisión Digital Abierta, cuyo despliegue pueda usar la infraestructura existente manteniendo el área de cobertura de la señal principal.

2

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la convergencia de los sistemas de telecomunicaciones masivas hacia redes de datos bidireccionales.

Diseñar e implementar en fase experimental sistemas de telecomunicaciones inalámbricas, basados en tecnologías libres, que permitan mejorar significativamente las redes de datos inalámbricas de área metropolitana en cuanto a su capacidad, ancho de banda, desempeño, estabilidad y simetría de ancho de banda entre los canales de transmisión y de recepción de datos, tomando en cuenta la incidencia de las condiciones meteorológicas imperantes en el territorio nacional, en particular, y en las regiones tropicales en general.

3

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías Libres para fortalecer la soberanía tecnológica en los sistemas de telecomunicaciones masivas.

Desarrollar y desplegar en fase experimental software libre incrustado para decodificadores y receptores de Televisión Digital Abierta, en lo concerniente a sistemas operativos, gestión básica del dispositivo, interfaz con usuarias y usuarios y soporte de middleware para ejecución de aplicaciones interactivas desarrolladas con Ginga-NCL y guiones en Lua. Asimismo, es necesario el desarrollo de herramientas para el desarrollo de aplicaciones interactivas con Ginga-NCL y guiones en Lua.

4

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Tecnologías libres para fortalecer la construcción de un modelo de telecomunicaciones masivas que fomente la participación e interacción.

Desarrollo y despliegue de aplicaciones interactivas para la Televisión Digital Abierta usando Ginga-NCL y guiones en Lua, que complementen estrategias comunicacionales en ámbitos culturales, educativos, informativos y de gobierno electrónico y puedan aprovechar de manera significativa el canal de retorno cuando está disponible.

5

Telecomunicaciones

Tecnologías de Información y Comunicación

Desarrollo de Interfaces “Ser Humano - Máquina"

Facilitar el estudio, revisión y procesamiento de información de alta complejidad, proveniente de sistemas dispersos y de áreas diversas como bases de datos gubernamentales, científicas y de repositorios en la web, a través de modelados que proporcionen mejores agrupamientos y visualizaciones para la interpretación y simulación de escenarios.

6

Educación

Tecnologías Educativas

Desarrollo de Interfaces “Niño/Niña - Máquina"

Desarrollar interfaces que faciliten la interacción de los participantes con los contenidos y con otros usuarios para mejorar la experiencia educativa y promover la apropiación del conocimiento

7

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Narrativas digitales interactivas para procesos de formación colaborativos para la producción y para la vida

Apropiación y adaptación colaborativa de saberes con sentido crítico a través de tecnologías digitales para favorecer la interactividad y la construcción colectiva del conocimiento

8

Política y Sociedad

Comunicación, Información y Medios

Democracia Participativa y Tecnologías de Información y Comunicación

Desarrollo de teorías críticas emancipatorias acordes con las nuevas tecnologías de la TDA

En ese contexto, algunos temas en concreto a considerar podrían ser los siguientes:

  • Tecnologías libres en sistemas operativos y demás software incrustado en decodificadores y receptores de TDA.
    • Contribuir con la construcción de conjuntos de software completamente libre para decodificadores y receptores de TDA.
    • Desarrollo en software libre para decodificadores y receptores de fabricación nacional en cuanto a sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones de interfaz básica, middleware para soporte a contenido interactivo y demás componentes necesarios para el funcionamiento de esos equipos.
    • Elaborar y aplicar protocolos de pruebas que permitan validar el cumplimiento de los estándares de TDA por parte de equipos decodificadores o receptores. Preparar los espacios de laboratorio en donde sea posible aplicar estos protocolos de prueba.
    • Proponer posibles mejoras a los estándares en cuanto a software, hardware y protocolos de telecomunicaciones, para efectos de futuras actualizaciones de la normativa.
  • Tecnologías libres para los sistemas de transmisión:
    • Desarrollo de sistemas basados en software y hardware libre que proporcionen compresión de video digital, multiplexado, modulación y supervisión de la calidad del flujo multimedia transmitido.
    • Desarrollo de sistemas basados en software y hardware libre que faciliten la generación de flujos que transporten aplicaciones interactivas, guías de programación, actualizaciones de software incrustado, etc.
    • Desarrollo de sistemas basados en software y hardware libre que implementen los procesos de multiplexado y modulación de señales de TDA.
    • Elaborar y aplicar protocolos de pruebas que permitan validar el cumplimiento de los estándares de TDA por parte de equipos multiplexadores, moduladores y demás componentes del sistema de telecomunicaciones de la Televisión Digital Abierta. Preparar los espacios de laboratorio en donde sea posible aplicar estos protocolos de prueba.
  • Tecnologías libres para canales de retorno:
    • Determinar los retos tecnológicos involucrados en la obtención de velocidad de información en el orden de 50KBps, con gran cantidad de terminales en cada área de cobertura. Diseñar e implementar en fase experimental alternativas tecnológicas libres para abordar los retos:
      • Redes inalámbricas celulares, con adecuación de protocolos para la aplicación específica.
      • Redes inalámbricas de nueva generación, que aprovechen la misma infraestructura de la red de transmisión.
    • Diseñar e implementar en fase experimental un sistema de transmisión de datos que pueda agregarse a las redes existentes, para habilitar el canal de retorno sin que se requiera modificar en gran medida la infraestructura ya disponible.
    • Diseñar e implementar en fase experimental un sistema basado en software y hardware libre que implemente telecomunicaciones bidireccionales masivas optimizadas para la televisión digital abierta, en el cual el canal de retorno sea una característica intrínseca.
  • Realización de pruebas a contenidos enriquecidos con aplicaciones interactivas libres.
    • Elaboración y aplicación de protocolos de pruebas.
    • Preparar laboratorios en donde se puedan validar y realizar ajustes de configuración a contenidos interactivos en lo concerniente al proceso de transmisión, a la configuración interna de las aplicaciones, al desempeño en diferentes receptores o decodificadores y demás elementos que contribuyan al aseguramiento de la calidad de los contenidos en desarrollo.
  • Diálogo de saberes entre las telecomunicaciones, la creación de contenidos audiovisuales y la comunicación social:
    • Construcción colectiva y pruebas de concepto de nuevas formas de comunicación interactiva.
    • Generar entornos que proporcionen apoyo en las fases de producción e implementación de propuestas innovadoras en la comunicación interactiva mediante TDA.
    • Ejecución de proyectos comunicacionales interactivos mediante Televisión Digital Abierta cuyo alcance implique importantes retos tecnológicos y organizacionales, proyectos que puedan ser estructurantes de las diversas actividades de desarrollo, investigación, apropiación y reflexión en esta área.
  • Cooperación en procesos de formación:
    • Generar entornos que faciliten la realización de proyectos académicos en las áreas de telecomunicaciones, creación de contenidos audiovisuales y comunicación social, en los que se atiendan asuntos concernientes a la Televisión Digital Abierta.
    • Elaboración y realización de talleres sobre temas específicos en tecnologías libres para informática, telecomunicaciones y electrónica concernientes a la Televisión Digital Abierta.
    • Elaboración y realización de talleres sobre temas específicos de la creación de contenidos audiovisuales imbricados con aplicaciones interactivas.

Notas

proyectointeractividad (última edición 2015-03-03 21:04:17 efectuada por ddiaz)